Показать сообщение отдельно
Старый 17.11.2018, 13:08   #40
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Идея хорошая, только окна в ряд посчитай на торце и фасаде.

Брандмауер на крыше не получится без 3Д а вот текстурно угловые колонны нужно выделить. Тогда здание будет претендовать на историческую узнаваемость.

Либо поищи другую 3Д болванку с плоским фронтоном крыши. Будет еще корректнее.
Размеры меша при современных инструментах значения не имеют ---хоть избу можно увеличить до размеров здания мельницы.
Спасибо за внимание к проекту и советы, это во-первых.

Во-вторых, я не нашел 3д болванок ближе по форме и объему, чем стоковый словацкий дом. Его торцы маппятся с середины боковой стенки, а менять маппинг или изменять меши я не умею. Да и времени особо учиться новым прогам нет, единственная 3д прога которую я осилил - блендер, в котором пока не получается редачить или импортировать в игру меши.

Если знаете объект, который будет такой же или крупнее словацкого дома City_03 (3do/Buildings/Slovakia/City_03) - прошу скинуть.

Последний раз редактировалось Lexsey; 17.11.2018 в 14:45.
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием