Показать сообщение отдельно
Старый 21.03.2012, 15:59   #55
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Для создания подобного пака SFS-запаковщик желателен, но не необходим. Нужно другое: уметь компилировать классы. Если вскрыть и посмотреть на свет потроха оных я худо-бедно могу, то вот запаковывать обратно с сохранением изменений в них пока не научился; многие из тех, кто рубит фишку, увы, вышли из игры временно или...
А без этого что-то путное вряд ли выйдет по моему глубокому убеждению.
Что нам может дать SFS-упаковщик? Разве только размер(вес)модного контента..всё!!! остальные выгоды сомнительны...Скорость загрузки??--нет, не то ..Ещё начиная с версии селектора от Сторербора (v.1.5) скорость загрузки игры практическеи мгновенная...Когда то--по наводке ЧарлиДога( Виталь, сорри, не все тебя по имени знают) я применил названный экзешник на хистомодовской сборке...а она... брррр... короче. на моей машине игра запускалась минут...ммм???... 15. не меньше... А с этим экзешником--30 сек...на повторном запуске в 3-4 раза быстрее..
Для анализа на предмет конфликтов, а следовательно и возможных(вероятных и обязательных) багов-тем, кто в достаточной мере уверенно управляется с применением модов--значимо удобнее и понятней именно моды в открытом виде. а не в SFS-ках..Упаковщик потребен только на будущее, чисто запаковать отшлифованные моды в нечто неделимое и непосягаемое( почти) для просто почитателей модного,развитого и расширенного ИЛа.
Итак, место и время встречи??...Эммм, плиз, подгадайте под меня, всё таки часовые пояса... на 7 часиков раньше живу...
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием