Как и ожидалось работу заклинило на этапе экспорта. Кораблик создавался на базе Blender 2.74. В теории предполагалось конвертить модель в obj файл, переносить в Blender 2.49 и с помощью плагина переносить в Ил. Суровая реальность мгновенно разрушила все планы
. Версии Blender после 2.49 не совместимы в работе с поздними версиями. Это проявилось в проблемах с нормалями, кораблик порезанный на части в 2.74 возникает в 2.49 как единое целое, а порезанный в 2.49 и конвертированный выдает в hier координаты последнего конвертируемого меша со всем последующим безобразием
. Последние месяцы пытаюсь учить Pyton и переписывать ВВэкспортер под последние версии Blender. НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ... Работу не бросаю, но Pyton до безобразия сложен, пока никак...