Показать сообщение отдельно
Старый 17.01.2015, 18:41   #813
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Не удержусь - смотрю вот на картинку с домиками и чешу репу: зачем и почему там делают такие страхопудины и колючки вместо дереевьев., я о чём - сколько лет нужно человеку что бы научиться конвертнуть с десяток деревьев из 3Д-Макса в Ил., на просторах интернета есть много бесплатных деревьев готовых в 3Д для игр., есть платные - ну так кинуть клич и собрать сотку-другую зелени на купить приличные деревья и законвертировать в Ил, нарысовать им скины. Если это возможно сделать, то что мешает появиться желанию у выпускающих новый патч., или это принцып такой - подавать людям патч с крякозябрами.
Я понимаю что для мододелов такой почти проблеммы уже не существует - могут и делают., все мы пользуемся новыми соснами, елями и другими прекрсаными творениями(объектами) в Иле.
Я щас задаюсь вопросом в предверии нового патча - нам действительно подадут дрова вместо леса и крякозябры вместо деревьев? И шо мне тогда делать будет с новым патчем? Действительно - чего ждать то нового от патча 4.13? Или это типа магическое число будет уже судьбоносным для Ила?
П.С. Я не против ребят из ДТ тут накалякал, хотя по смыслу как бы так получаеться., я просто в недоумении - когда в дефолте появяться очевидные вещи для игры уже 2015 года., я бы не просил несбыточного, но хоть бы чего сделали реально улучшающее потребительские качества Ил-2., если дело в зелёных листочках, то пусть выпустят диск с новым патчем и продают - я чесно готов купить как и покупал ранее ту же платиновую коллекцию. Конце концов - улучшение визуалки - это ещё и престиж команды ДТ. Отпадут причины критиковать за то или это, вирпилы будут только благодарны нужным улучшениям. Такие мысли.
Качество деревьев зависит от кол-ва полигонов в 3Д. Я просматривал несколько видео по изготовлению деревьев для игр еще в конце осени. Многополигональные , красивые деревья нехило жрут ресурсы и сделать из них лес будет очень затратно по ресурсам. Я находил альтернативу, где автор видео показывал как смоделировать красивое малиполигональное дерево. Если кого заинтересует, попытаюсь найти и кинуть ссылкой. Бесплатных красивых деревьев я хоть сейчас могу тонну в 3Д скачать. Только толку. Я не знаю, что потом с ними делать. Могу скачать, переконвертить для 3д макс и отправить тому, кто сможет внедрить их в игру.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием