Тема: DGenMOD
Показать сообщение отдельно
Старый 29.03.2012, 12:05   #41
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
По умолчанию

Не буду отвечать кусками, напишу скопом.
1. Новые самолеты как и новые кампании сами нигде не появятся и новый генератор их не добавит. Я занимаюсь только программой, создание кампаний это задачка их строителей.
2. Кампания в списке игры появляется когда игра прочитает файлы campaignsXxN.dat - по ним этот список и строится.
3. Список самолетов для кампании появляется из соответствующего файла planesXxN.dat. Чтобы добавить новый самолет к кампании (без разницы модный он или нет) нужно сделать следующее:
- добавить этот самолет (если нет) в файл AllClasses.dat
- добавить варианты использования этого самолета (если нет) в файл AllPlanes.dat
- добавить самолет в файл planesXxN.dat в ту суб-кампанию где его хочется увидеть
- запустить игру и выбрать в интерфейсе кампанию и нужный крафт

Вот и вся недолга... Дальше генератор будет генерить миссии с этим самолетом.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием