Показать сообщение отдельно
Старый 19.02.2019, 15:07   #8
Aquilo
Новичок
 
Аватар для Aquilo
 
Регистрация: 03.10.2016
Адрес: В самолете
Сообщений: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
ПМСМ, главное здесь не "линейные размеры", а размер actors.static, т. е. количество объектов на карте. Вон, "Битва за Москву" таки знатно подтормаживает, несмотря на свои невеликие "линейные размеры"
Крайняя версия пятая.
Большое спасибо за крайнюю версию. Вижу, там не только мануал, но и собран необходимый инструментарий.

Рад услышать про actors.static. Это внушает оптимизм. Японию можно сделать минималистично - только поставить необходимые аэродромы и обозначить города, а Корейский полуостров относительно небольшой и на нем относительно небольшая плотность объектов, много занимают горы. Так что если географический размер карты не является проблемой - пожалуй, задача постройки карты для меня начинает переходить из теоретической в практическую плоскость.
Начинаю перечитывать пятую версию мануала.

Уважаемый Узин, на риторический вопрос вполне нериторический ответ.
Самый длинный по расстоянию перелет, регулярно совершавшийся в данном конфликте - работа Б-29 с базы Кадена на Окинаве по целям в Северной Корее. 1400-1500 км или 3-4 часа в одну сторону.
Очень распространенными были вылеты с баз на востоке Хонсю для ударов по целям в той же Северной Корее. 900 км, 2 часа в одну сторону.
Я лично был очень доволен, когда появилась большая карта Западной Европы и появилась возможность летать бомбить Берлин из Англии, что по времени примерно то же. Это тоже интересно.

Друзья, подскажите, пожалуйста, знаете ли Вы, как можно связаться с автором вышеупомянутой тяжелой карты Москвы?
__________________
"Единство, - возвестил оракул наших дней, -
Быть может спаяно железом лишь и кровью..."
Но мы попробуем спаять его любовью, -
А там увидим, что прочней.
Aquilo вне форума   Ответить с цитированием