Текстуры ОЗ и номеров лежат в PaintSchemes\Decals. Какие оверлеи используются определяется в классе самолета:
Property.set(cls, "PaintScheme_ja", new
PaintSchemeFCSPar02());
ja Japan:
Красные кружки на фюзеляже, кружки с белой каймой на крыльях, желтый номер за месте 1/4
if(reg.country() == countryJapan) {
changeMat(mesh, "Overlay1", "psFCS02JAPCNUM" + i + iSquadron + ((iNum<10)?("0"+iNum)
""+iNum)),
"Russian/1" + (int)(iNum/10) + ".tga", "Russian/1" + (int)(iNum%10) + ".tga",
psRussianBomberColor[1][0], psRussianBomberColor[1][1], psRussianBomberColor[1][2],
psRussianBomberColor[1][0], psRussianBomberColor[1][1], psRussianBomberColor[1][2]);
changeMat(mesh, "Overlay4", "psFCS02JAPCNUM" + i + iSquadron + ((iNum<10)?("0"+iNum)
""+iNum)),
"Russian/1" + (int)(iNum/10) + ".tga", "Russian/1" + (int)(iNum%10) + ".tga",
psRussianBomberColor[1][0], psRussianBomberColor[1][1], psRussianBomberColor[1][2],
psRussianBomberColor[1][0], psRussianBomberColor[1][1], psRussianBomberColor[1][2]);
changeMat(clazz, mesh, "Overlay6", "JAR2", "Japanese/JAR2.tga", 1.0f, 1.0f, 1.0f);
changeMat(clazz, mesh, "Overlay7", "JAR1", "Japanese/JAR.tga", 1.0f, 1.0f, 1.0f);
return;
}
Это строки от Вэла