Всем доброго времени суток.
Цитата:
Как вариант, применить ему вращение и скейл. В Максе это ресет икс форм. В блендере, в режиме object mode как показано на скриншоте.
|
Спасибо за совет, эта проблема "теоретически" уже решена.
Цитата:
Треугольников? Лучше не спешить... Можете сетку показать? Урезать всегда можно, но без видимой модели сказать что-то невозможно.
|
Покажу обязательно, ваши советы и рекомендации для меня очень важны.
Цитата:
Вообще экспорт из блендера затея так-себе.
|
Пока блендер меня устраивает, все основные проблемы от моей неопытности и вполне решаемы.
Сейчас потихоньку "грызу" Эльпидифор. Построил модельку, вооружил, импортировал в игру. Кораблик плавает, стреляет, иногда тонет. Почему не знаю, модели повреждений пока нет, как и теней, лодов и многого другого. Сейчас понимаю что, учиться надо было на вот таком кораблике или еще лучше на катере или лодочке. А пока смотрю "теорию" как именуются тени, модели повреждений и т.д. И с этим проблемы. Сhoisek в своё время, замечательно расписал наименования частей самолета. А в "ЧаВо от western0221" в переводе от deSAD, четко расписан начальный этап строительства... А вот "Что потом"?...
Пытаюсь разобраться на примере дефолтного транспорта. Всем мира.