Надо загрузить в меш конвертер файл модели him, как я понял методом тыка и перевести в формат 3ds. Параметы конфигурации
U offset 0
V offset -1
U scale 1
V масштаб -1
Потом из блендера записать в obj для 3дмакс.
Жаль, я пока ничего не понимаю.
Последний раз редактировалось Александр (AVK-RED); 14.09.2018 в 20:29.
|