Цитата:
Сообщение от Vadim V
Нет, как раз здесь скольжение совсем не причем и равно нулю(смотри шарик на указателе скольжения над передним остеклением). Здесь самолет развернут именно на угол сноса..
|
На самом деле шарик отклонён влево, просто на скриншотах это незаметно.
Цитата:
Сообщение от Vadim V
И немного про скольжение, так сказать простым языком:
-когда велосипедист создаст наклон и забудет повернуть руль – это будет внутреннее скольжение;
-когда повернет руль и забудет создать наклон – будет внешнее скольжение.
В обоих случаях направление движения тела велосипедиста не будет совпадать с направлением движения велосипеда и это плохо.
В авиации скольжение не так больно , но при бомбометании сводит на нет все штурманские расчеты.
|
Цитата:
Скольже́ние в авиации — движение самолёта, при котором встречный поток воздуха набегает на самолёт не строго спереди, а сбоку, под углом к плоскости его симметрии. В нормальных условиях поток воздуха набегает строго спереди, параллельно плоскости симметрии самолёта. При скольжении поток набегает под углом — самолёт летит «боком». Скольжение возникает при выполнении различных фигур пилотажа, а также при наличии бокового ветра, когда самолёт принудительно удерживается на заданном курсе.
|
ВИКИПЕДИЯ
Но суть разговора не в этом, а в том что бомбардировочный прицел (Lofte) в игре не имеет регулировок в горизонтальной плоскости, а в реале если я правильно понял, имел, и судя по всему; для регулировки угла сноса, или компенсации угла скольжения (при наличии бокового ветра, когда самолёт принудительно удерживался на заданном курсе).
То-есть, при реализации ветра в игре, нужна реализация дополнительных настроек прицела...