Тема: HotFix 4.13.4
Показать сообщение отдельно
Старый 19.04.2017, 18:22   #45
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Для тех, кто не "дружит" с классами можно предложить вариант "ремонта двигателя через выхлопную трубу".
Итак, миссия стартует, но самоёт игрока взрывается на ВПП или стоит с подломленным шасси. Первым делом смотрим штурмолог. Там ищем строку вида:
Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set 'default' not registered in air.FFR_41MR
Это значит, что в миссии либо прописан самолёт, которого нет в вашем air.ini, либо у него неправильное вооружение. Открываем миссию блокнотом, находим проблемный самолёт(зелёный цвет), затем открываем блокнотом же файл air.ini и ищем такой же(почти такой же) самолёт. Если записи в миссии и в air.ini не совпадают(собственно запись, регистр символов, количество пробелов, виды дефисов и т.д.), копируем запись из air.ini в файл миссии, сохраняем изменения, пробуем запустить миссию. Если не помогло(записи были полностью идентичны), запоминаем название самолёта и варианта вооружения этого самолёта в файле миссии. Затем открываем миссию в полном редакторе, находим требуемый самолёт, выставляем ему требуемый (или похожий)вариант вооружения, сохраняемся и запускаем миссию. В свете крайних патчей очень часто проблемы в изменившихся названиях Р-40х(к типу надо добавить" _NEW"), У-2(много новых вариантов загрузки), поздних мессерах(например вместо вооружения "U3: MK-108", нужно "U4: MK-108" и т.п.
Данные манипуляции нужно проделывать не только с самолётом игрока, но и с абсолютно всеми однотипными самолётами в миссии.
Напоследок надо скрестить пальцы, плюнуть три раза через левое плечо и тогда миссия МОЖЕТ БЫТЬ запустится
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием