Цитата:
Сообщение от Toobone
Как-то упустил за профиль, но сам РеШейд.ехе работает
(Правда, у меня в ДиректХ начиная с 9 версии).
Картинка стала аналогична ОупенГЛ при 1920-1080, тени гораздо четче и выразительнее, и это при 1360-768, т.е. на Фулл Хай Деф в OpenGL не ниже 4.3 она будет еще лучше. Даже вода в режиме Идеально с высоты выглядит почти как в ОупенГЛ на Превосходно.
МИНУСЫ:
- единственное, что удалось сделать прямо во время игры - включать или отключать Скроллоком Свит-эффектс .
- 128битные видяхи с 1Гб памяти могут тормозить или возможен выброс на стол (случилось после установки в ДБВ, пытался запустить эту фичу в своей миссии с 260 крафтами - ФПС 2-10, потом зависание и - Рабочий стол). Т.е. РеШейд память карты уедает прилично и шина лучше 256-битная.
ЗЫ:в 4.13+Моды со стандартным объемом объектов в игре до 1 Гб памяти - никаких тормозов
Какие настройки?
|
Во всех вкладкaх: Pipeline(здесь выбор эффектов),common,sweet fx и т.д.(в этих настройка каждого эффекта в отдельности).