В HSFX 703 версии Ила триггеры управляют объектами. В реальном времени. Они могут активировать и запускать ботов, наземку и корабли. В зависимости от условий триггера случается то или иное событие. Пример - Состав направляется к железнод станции. На станции стоит транспортная колонна. Если убить состав колонна не уйдет со станции, если состав дойдет целый колонна отправится в путь. Или в районе обнаружен самолет противника, в зависимости от кол-ва высылаются перехватчики. Один, два и т д. Или - Вы получили задание: добыть сведения об объекте бомбардировки в заданном районе. Ваш У2 приземляется возле палатки партизан и вы видите сообщение: Координаты получены, возвращайтесь на базу. В этот момент с какого-то аэродрома начинают взлетать боты бобры и летят в заданный район бомбить цель. Также с помощью триггеров объекты могут обнаруживать противника и сообщать об этом текстом, указывая квадрат и высоту. Мод реализован в полном редакторе в меню..Я эти "примочки" пробовал в HSFX. Но версия давно устарела и хотелось этот мод поставить и на новый патч, в модовый DGEN от Асуры. К сожалению отдельно мода я не нашел. Он зашит в игре. Вот мануал по триггерам -
https://yadi.sk/d/JxpyHsO0tvPwf