Тема: DGenMOD
Показать сообщение отдельно
Старый 22.05.2012, 09:38   #69
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
По умолчанию

Попробовал, погонял - все работает отлично!

Хотя особенности старого dgen остались.
Бомберам точку цели ставит с набором высоты, независимо от файла ...planes.dat - это от старого дген осталось...
Хорошо бы чтоб заданные высоты из ...planes.dat выполнял, и еще неплохо бы высоту/скорость отхода от цели в ...planes.dat можно было ставить.
Иначе, например, пикировщики, которые карабкаются на 4000 после сброса, выглядят забавно.

В одной из миссий на советско-германском фронте выставил звено чаек с американскими знаками . Забавно, тем более что в файле .DB американских частей не было.
Наверно мало полков было в списке(мисии у меня свои, нестандартные), ему не хватило, вот и выбрал случайный.

Хорошо бы еще, чтоб облака не ставил ниже 1500 - пушистая кучёвка из игры не подходит для таких высот.
Или как нибудь из файла DGen_mod.ini погодой и временем для миссий управлять, типа "NoBadWeather", только с высотой облаков.
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием