Показать сообщение отдельно
Старый 30.08.2020, 04:14   #3171
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
По умолчанию

Вопрос такой:
какая перегрузка для ботов заложена в ИИ при маневрировании?
Помню, что очень давно, когда у меня и модов то не было, в 4.09
крылья можно было отстегнуть даже у Фоки, если резко потянуть
в пикировании за 750 км. в час.
Начиная с патча 4.12 боты стали "разворачиваться на пятачке"
и резко идти на тангаж на грани крайней скорости флаттера.
С модом Петрушки, который приделал Димас к последнему патчу,
боты очень часто ломаются при попытках пошевелиться на критических скоростях.
Какая перегрузка заложена в ИИ ботов?
В патче 4.10 боты не залаживали выражи от которых организм
расплёскиваеться по кокпиту, а держали на маневре определённую
перегрузку.
Возможно это или близкое значение можно было бы втулить в мод ИИ
от Димаса, который он собрал на основе АМП и других.
Было бы очень здорво и в дефолт в следующем патче заложить
адекватную перегрузку для ботов и вернуть их поломки из патча 4.09,
или взять из мода АМП.
Если можно, подскажите величину перегрузок для ботов из патча 4.09 и 4.14.1?
Конешно же ещё лучше было б "ткнуть пальцем" в класс, где она прописана.
Зарание спасибо за ответ!

Последний раз редактировалось Vasya; 30.08.2020 в 04:16. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием