Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2014, 01:24   #25
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Насколько я могу судить, для того, чтобы "поднять" карту под 4.10 нужно установить:
  1. Прежде всего, т. н. Boomer's Object Pack ...
Нет, определенно не зря я недолюбливаю всяческие "сборки" ... Осваивая новые модели (броне)техники от wingflyr'а, случайно наткнулся на такую вот хренотень ...
Код:
[21:53:54]	Hook: Gun_1 not found
[21:53:54]	com.maddox.il2.engine.ActorException: Hook: Gun_1 not found
[21:53:54]		at com.maddox.il2.engine.HookNamed.<init>(HookNamed.java:117)
[21:53:54]		at com.maddox.il2.engine.ActorMesh.findHook(ActorMesh.java:19)
[21:53:54]		at com.maddox.il2.engine.GunGeneric.set(GunGeneric.java:471)
[21:53:54]		at com.maddox.il2.objects.vehicles.artillery.ArtilleryGeneric.<init>(ArtilleryGeneric.java:987)
[21:53:54]		at com.maddox.il2.objects.vehicles.artillery.ArtilleryGeneric.<init>(ArtilleryGeneric.java:939)
[21:53:54]		at com.maddox.il2.objects.vehicles.artillery.Artillery$T28.<init>(Artillery.java:351)
[21:53:54]		at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
[21:53:54]		at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
[21:53:54]		at com.maddox.il2.objects.vehicles.artillery.ArtilleryGeneric$SPAWN.actorSpawn(ArtilleryGeneric.java:400)
[21:53:54]		at com.maddox.il2.builder.PlMisStatic.insert(PlMisStatic.java:556)
[21:53:54]		at com.maddox.il2.builder.PlMisStatic.insert(PlMisStatic.java:617)
[21:53:54]		at com.maddox.il2.builder.Plugin.doInsert(Plugin.java:211)
[21:53:54]		at com.maddox.il2.builder.Builder.insert(Builder.java:1914)
[21:53:54]		at com.maddox.il2.builder.Builder.access$1000(Builder.java:78)
[21:53:54]		at com.maddox.il2.builder.Builder$17.begin(Builder.java:1460)
[21:53:54]		at com.maddox.rts.HotKeyCmd.start(HotKeyCmd.java:103)
[21:53:54]		at com.maddox.rts.HotKeyEnv.startCmd(HotKeyEnv.java:247)
[21:53:54]		at com.maddox.rts.HotKeyEnv.keyPress(HotKeyEnv.java:271)
[21:53:54]		at com.maddox.rts.HotKey.msgMouseButton(HotKey.java:108)
[21:53:54]		at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.java:98)
[21:53:54]		at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
[21:53:54]		at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191)
[21:53:54]		at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:1147)
[21:53:54]		at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128)
[21:53:54]		at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
[21:53:54]		at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
[21:53:54]		at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
[21:53:54]		at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:131)
[21:53:54]		at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:449)
[21:53:54]		at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[21:53:54]	SPAWN: Can't create Artillery object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.artillery.Artillery$T28]
...
[21:54:04]	Hook: Gun_1 not found
[21:54:04]	com.maddox.il2.engine.ActorException: Hook: Gun_1 not found
[21:54:04]		at com.maddox.il2.engine.HookNamed.<init>(HookNamed.java:117)
[21:54:04]		at com.maddox.il2.engine.ActorMesh.findHook(ActorMesh.java:19)
[21:54:04]		at com.maddox.il2.engine.GunGeneric.set(GunGeneric.java:471)
[21:54:04]		at com.maddox.il2.objects.vehicles.artillery.ArtilleryGeneric.<init>(ArtilleryGeneric.java:987)
[21:54:04]		at com.maddox.il2.objects.vehicles.artillery.ArtilleryGeneric.<init>(ArtilleryGeneric.java:939)
[21:54:04]		at com.maddox.il2.objects.vehicles.artillery.Artillery$T35.<init>(Artillery.java:364)
[21:54:04]		at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
[21:54:04]		at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
[21:54:04]		at com.maddox.il2.objects.vehicles.artillery.ArtilleryGeneric$SPAWN.actorSpawn(ArtilleryGeneric.java:400)
[21:54:04]		at com.maddox.il2.builder.PlMisStatic.insert(PlMisStatic.java:556)
[21:54:04]		at com.maddox.il2.builder.PlMisStatic.insert(PlMisStatic.java:617)
[21:54:04]		at com.maddox.il2.builder.Plugin.doInsert(Plugin.java:211)
[21:54:04]		at com.maddox.il2.builder.Builder.insert(Builder.java:1914)
[21:54:04]		at com.maddox.il2.builder.Builder.access$1000(Builder.java:78)
[21:54:04]		at com.maddox.il2.builder.Builder$17.begin(Builder.java:1460)
[21:54:04]		at com.maddox.rts.HotKeyCmd.start(HotKeyCmd.java:103)
[21:54:04]		at com.maddox.rts.HotKeyEnv.startCmd(HotKeyEnv.java:247)
[21:54:04]		at com.maddox.rts.HotKeyEnv.keyPress(HotKeyEnv.java:271)
[21:54:04]		at com.maddox.rts.HotKey.msgMouseButton(HotKey.java:108)
[21:54:04]		at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.java:98)
[21:54:04]		at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
[21:54:04]		at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191)
[21:54:04]		at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:1147)
[21:54:04]		at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128)
[21:54:04]		at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
[21:54:04]		at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
[21:54:04]		at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
[21:54:04]		at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:131)
[21:54:04]		at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:449)
[21:54:04]		at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[21:54:04]	SPAWN: Can't create Artillery object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.artillery.Artillery$T35]
...
Как следствие, на карту нормально не устанавливались ни Т-28, ни Т-35! Т. е. на карте-то они появлялись, но выбрать их после установки было невозможно! Что за х...ня?! - думаю Стал разбираться, и, в итоге, "заглянул" в .sfs из этого пака ... и что же я там обнаружил? Оказывается, помимо собственно объектов, туда чего только не упаковано - и артиллерия, и (броне)техника, и корабли ... ну вот нахуа?! Добро, если бы это было сделано аккуратно, по принципу "не навреди", а не как в той песенке - я его слепила из того, что было Ради эксперимента "заминусовал" up_objects03.sfs, в котором оба этих "тяжа" были упакованы, и - вуаля! - "порчу" как рукой сняло! Придется теперь вытаскивать из этих .sfs собственно объекты, потому как без них - похоже - ни одна "модная" карта нормально не "подымется" ... вот уж - воистину - хочешь что-то сделать хорошо, делай это сам!
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием