ИСТОРИЧЕСКИЕ БИТВЫ
Большие сражения, такие как Мидуэй или Коралловое море, смоделированы настолько точно, насколько позволяла имеющаяся информация и технические ограничения иловского движка Ультрапака. Я точно воссоздал количество и типы кораблей в оперативных соединениях, их курс и взаимное расположение. У меня не будет оперативных соединений в стиле Перл Харбор 2004 года, авианосец и два эсминца Есть только два упрощения, в некоторых операциях. Во-первых, расстояние между авианосным соединением и его целью. Обычно авианосцы выпускали самолеты с расстояния 250-300 километров от цели (а то и больше!), у меня используются более гуманные для игрока 150-200 километров. Во-вторых, в 1944-1945, я уменьшил количество эсминцев в американских соединениях. Реалистичное, но совершенно безумное для старого иловского движка число 20-25 я сократил в среднем до 12. Однако количество остальных кораблей (авианосцы, линкоры и крейсера) у меня соблюдается строго.
Такие значительные сражения, как бой у Марианских островов, и сражение у Филиппин в октябре 1944, разделены на несколько субкампаний, с целью более точно воссоздать действия американской палубной, и японской палубной/базовой авиации. Перелопатив огромное количество источников, и потратив огромное количество времени, я удовлетворен результатом работы.
Скрины сражения у Мидуэя: SBD направляются к японскому флоту, Зеро взлетает на перехват, американское оперативное соединение: