Тема: Вопросы
Показать сообщение отдельно
Старый 21.10.2013, 17:45   #4241
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Уважаемый.

А те ли классы для чтения 24 бит скинов в БМП вы пихаете себе в сборку?

Насколько я вижу Вы пихаете классы предназначенные для паков на базе HSFX

Вы осознаете что одни и теже исходники джава скомпелированные в разных средах( HSFZ, UP или SaS-modact) должны работать именно в той среде сборок для которых предназначенны?

Тоесть классы для HSFX могут не работать в Вашем не пойми каком винегрете.
Нужно в Ваш винегрет "сувать" классы предназначенные именно для базы Вашей сборки.
Из всего этого :
Цитата:
True Color Textures for Dark Blue World, True Color Textures for Dark Blue World 1916, True Color Textures for HSFX, Histomod, Ultrapack 2.x and other 'classic' style modded games, True Color Textures for SAS Modact 3.x, True Color Textures for Ultrapack 3.x
Я выбрал True Color Textures for HSFX, Histomod, Ultrapack 2.x and other 'classic' style modded games т.к. ДБВ у меня не установлен, Мод активатор тоже, на ультропак я его не ставлю. Так почему же не тот я установил ?
Aviator вне форума   Ответить с цитированием