Показать сообщение отдельно
Старый 01.11.2008, 17:17   #30
LSA
Местный
 
Аватар для LSA
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: наша Раша
Сообщений: 345
Отправить сообщение для LSA с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от -=TAG=-Grakh Посмотреть сообщение
... И то есть пару вопросов. Навскидку: где должен лежать файл air.ini? Должен ли он лежать в корневой папке mods или же путь у файла будет такой: MODS\Basik\com\maddox\il2\objects ? Где это написано? Ткните меня "как маленького котёнка" в ссылку . Аналогично с пропертисами.
С учетом приведенной deSAD'ом цитаты и личного жизненного опыта, поясняю:
файл air.ini, а равно *.properties и иные прочие могут лежать где угодно в пределах папки Mods.
Условие №1 - путь к этим файлам должен повторять путь к ним же в оригинальной игре, т.е. air.ini должен быть в \com\maddox\il2\objects, buttons в \gui\game, plane_ru.properties в \i18n и т.д.
Условие №2 - в соответствии с логикой работы wrapper'а моды грузятся в алфавитном порядке, а значит будет загружен первый встреченный buttons, air.ini и т.д. Другими словами, этих файлов в папках различных модов может быть несколько и разных версий, отчего зачастую возникают несовместимости типа знаменитой ошибки 60%

Лично я по мере освоения модов складирую такие файлы в единичном экземпляре в папке Mods\STD
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: STD.jpg
Просмотров: 1550
Размер:	42.8 Кб
ID:	2807  
__________________
Арбайтен! Нихт перекурен!

Последний раз редактировалось LSA; 01.11.2008 в 17:24.
LSA вне форума   Ответить с цитированием