Цитата:
Сообщение от Северянин
Mixx
Еще меня в данной кампании удивляют потери, которые несут мои товарищи по оружию. Половина потерь - столкновение в воздухе, а то и просто врезание в землю на ровном месте. Торпедоносцы идут на малой высоте, несколько десятков метров, но чтобы в каждой миссии нашелся орел, который таким образом решил покончить счеты с жизнью, меня удивляет. В других кампаниях тоже и друг в друга врезаются и в землю, но это единичные случаи. А в этой кампании - половина потерь.
|
насколько я понимаю, ты проходишь динамическую компанию.
Не забывай, что миссии может быть создавались давно, в прошлых версиях, а искусственный интеллект ботов поправили в 4.11. Отсюда такие не состыковки.
Возможно просто у разработчиков руки не дошли до поправки DGena-миссий же много..
Вот заметь те же жалобы на DGen
http://forum.aviaskins.com/showthrea...7833#post97833
Видишь Genichar поправляет файлы к DGenу.
Вот топик Asura по DGen_mod
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2337&page=7
И вопрос: чего ты не обратишь внимание на оффлайновые компании?
Они то как раз заточены под индивидуальность - миссии сделаны с проработкой всех деталей боя, под крафты -отдельные шкурки.
Авторы компаний стараются обновлять компании под вышедшие последние патчи..
http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10
Вот здесь сборка оффлайн компаний ( только смотри на компклектацию модами) или на Сухом , в разделе Оффлайн ( дефолтные компании без модов). Я сам ,кстати, только одну динамическую компанию прошел за все время...оффлайн интереснее, ну а онлайн вообще реализм
А вот здесь как сделать самому миссии и компании.
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1456