Показать сообщение отдельно
Старый 26.07.2016, 20:15   #246
Suisei
Пользователь
 
Регистрация: 10.06.2015
Сообщений: 95
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Интересное распределение в игре дыма: похоже учитывается есть ли топливо. И спрашивается: зачем тогда так делали, если с эффектами по умолчанию ничего не
поймёшь? Поэтому сделал так (как вариант):
1 - артиллерия;
2 - транспорт;
3 - стацбронетехника;
4 - стацобъект;
5 - бронетехника.
Классные спецэффекты, скажите, а можно сделать при взрыве, например, вагона с боеприпасами был "салют" из детонирующих боеприпасов? В DCS это очень добавляет реалистичности.
Suisei вне форума   Ответить с цитированием