Показать сообщение отдельно
Старый 28.10.2021, 00:40   #327
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Какие там изменения, можно поточнее?...
Да вот Дима, пока тебя не было, попробовал подправить Косте яркость отсветов для дгена, ну что-то получилось.
Дим, да изменения только в цифрах в классах вагонов и Explosions, а то действительно было ядовитояркое пятно при пожаре даже днём, но если бы Костя не написал, то так и было бы, вот ведь лень-матушка:
было:
Код:
lightpointactor.light.setColor(0.5F, 0.35F, 0.0F);
lightpointactor.light.setEmit(3.0F, 100.0F);
стало:
Код:
lightpointactor.light.setColor(0.25F, 0.2F, 0.0F);
lightpointactor.light.setEmit(3.0F, 75.0F);
Цифры setColor- значения RGB, setEmit - диаметр освещения окружения и диаметр светового пятна - ну это так я по-простому. В вагонах сделал всем одинаково (а может и нет, забыл уже - вот что делает чёртова бессоница), а в Explosions есть значения при вспышке огня от взрыва бомб, кораблей - их не менял - пусть секундное освещение будет ярким и есть значения, когда горят танки, вагоны, стацтехника - а тут ставил так: танк горит - чуть побольше, пушка - поменьше...

Последний раз редактировалось YurBorR; 28.10.2021 в 00:54.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием