Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2020, 16:00   #2
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 7,084
Смущение

Цитата:
Сообщение от Vladik Посмотреть сообщение
Всем привет! Очень долгое время собирался с силами и всё же решился оказывать помощь в поддержке игры. Решил создавать объекты для ила и редактировать их. У меня в плане программ для ила есть фотошоп и 3d max 2009 года. На просторах сайтов я встретил пару обсуждений, но к слову сказать мало что из них понял.
Решили начать с простого, а именно с текстурирования объектов. В принципе в этом плане сложностей как таковых не возникает. Проблемы с самим пониманием как взаимодействовать с кодом ила и его 3д моделями. Как с этими файлами работать. Для начала экспериментов взял файлы Пе-2 1 серии из версии 4.05 с целью их редактирования и проведения над этим самолётом опытов. Хотелось бы получить поэтапное объяснение как работать с файлами. Например как при помощи 3д макса 2009 года можно открыть mat файл. Так же я буду задавать другие различные вопросы, если мне что-то будет не понятно.
Ребят, в плане кода и создания 3д моделей - я новенький. Прошу объяснять как можно подробней и со скринами и отнестись с терпением. Заранее спасибо)
Так же собираю команду для работы над ил-2. Если есть желающие, буду очень рад. Вместе быстрее и веселей. По всем вопросам обращаться в ЛС. Я в вк: https://vk.com/id367974962
Хотелось бы получить поэтапное руководство как работать с файлами и чем открывать.
Думаю, если создать обсуждение с начального и до конечного этапа работы над объектом для ила, то эта информация, собранная в этом обсуждении, будет актуальна для всех.
Немножко подсказок:
лучше работать с версиями Ила, начиная с 4.10.1.,
для создания объектов работа с классами пока не нужна.,
мат-файлы открываются и редактируются простым блокнотом.,
понадобяться такие програмки для начала -
SFS_Extractor_v20_beta12
MshConvert118.,
ещё нужен експортёр, но это уже можно/желательно спросить Молву.
Я бы начал с простого:
делать в максе кирпичи, стены, домики, пилоны, топливные баки.,
особенно нужны топливные баки со скинами хорошего разрешения.
За експортёр - это - возможно - спросить Асуру или ещё кого граммотного.
Пока так.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием