Цитата:
Сообщение от Артес
Borsch, и что? В без известных Крылатых Хищниках. Земля лучше, город не "фризит" даже не слабеньких машинах. Тени не хуже, освещение на уровне. Звук хуть и долёк от совершенства, но все же ближе к реальности, чем в Багах над Британией, где говорили яко бы про "биноуральный" звук. А в результате, "звук" перекочевал прямо из СПШ.
В плане Графики, КХ мало уступает Багам над Британией, тем более подчеркиваю, она у меня просто летата на максимуме! Выдавая по 30 fps, на моей машине 4 годичной давности!
Самое лучшие в плане графики в Багах, это кокпиты и сами модельки крафтов. Но какой это этого смысл, если ты по просту не можешь. запустить на железе, которое подходит пусть и под минимальные требования?
Это как например. Иметь два самолёта - один быстрый, маневренный, одним словом - чудо!
А есть другой, на фоне первого смотриться он "гадким утенком". Но есть не больше "но", первый просто не сможет взлететь с того филда что мы имеем. А тот что по хуже может. Так какой все таки лучше?
|
КХ - карты во сколько раз меньше? Во сколько десятков раз точнее? Так же Ваномас говорит- в Контре графон и то лучше. Так размер игровой площадки контры и БзБ?!! И КХ ФМ,ДМ и балистику даже на уровне Ила не считал, там все ресурсы чисто на графику пущены- даже наземка не ползала. Плюс в КХ видимость не симовская - дымка, мыло и марево. Но, сказав это, граф движок КХ писал большой молодец.
Для примера, РоФ считает все супер и видно далеко, но ландшафт там чисто гладильная доска. А-10 - не знаю, но там я повторяю, у разрабов ресурсы а ля Убисофт...
На высоких настройках, с тенями- БзБ выглядит, и это включая ландшафт- великолепно.
И полет так я никого не разведу прокомментировать - можно ли намодить Ил чтоб летал как Хурь в видео Плавни4ка?
http://www.youtube.com/watch?v=k7DBhT2iLM0