Цитата:
Сообщение от Leonid Turikov
А как ветвящиеся кампании делать (если не долго рассказывать)?
|
Просто ...
Цитата:
Все миссии, созданные для режима кампании, указываются при помощи их имен или номеров в специальном файле. Кампании могут быть двух типов:- Линейные ‑ в этом случае Вы пройдете по прямой через все миссии, с начала до конца.
- Случайные ‑ в такой кампании список миссий, согласно которому Вы будете их проходить, будет построен случайным образом. Кампания получится ветвящейся, но выбор каждой ветки будет осуществляться случайно.
Пример файла линейного сценария карьеры:
[Main]
Class il2.game.campaign.CampaignBlue
awardsClass il2.game.campaign.AwardsDEfighter
[list]
ZERO_1_1.mis
ZERO_2_1.mis
ZERO_3_1.mis
ZERO_4_1.mis
ZERO_5_1.mis
Пример файла ветвящегося сценария карьеры:
[Main]
Class il2.game.campaign.CampaignBlue
awardsClass il2.game.campaign.AwardsRUbomber
[list]
F4U_1_1.mis IL 2M_1_2.mis IL 2M_1_3.mis
F4U_2_1.mis F4U_2_2.mis
F4U_3_1.mis F4U_3_2.mis F4U_3_3.mis
F4U_4_1.mis F4U_4_2.mis F4U_4_3.mis F4U_5_3.mis
F4U_5_1.mis F4U_5_2.mis F4U_5_3.mis
Замечание:- Для ветвящихся сценариев Вы можете создать сколько угодно миссий в одной ветке. Если Вы создадите сто миссий, то программа случайным образом выберет одну миссию из сотни на данной итерации.
- Не забывайте, что для всех сценариев из тех, которые будут случайным образом выбираться на каждой фазе, Вам нужно использовать только одну карту. Это необходимо, чтобы сохранялись все разрушения, которые Вы произвели в прошлой миссии. В противном случае программа отбросит все боевые изменения ландшафта.
|
Правда, "ветвление" это ... так - фикция
Вот Сергей Капицын (а.к.а. Miracle) в своё время создал кампанию "Крым, весна 1942 года", вот она была по-настоящему ветвящейся, потому что в ней
каждая последующая миссия выбиралась не случайным образом, а в зависимости от результатов предыдущей миссии, о как!