Фатальные (играется только первая миссия). Насчет преодолимости - не знаю, я тогда изрядно уже намучился с возможностью вставки, излазил DGen с дебаггером в зубах вдоль и поперек, а тут такая кака
. Решил отложить, да так и не брался с тех пор.
Вспомнил, кстати. Был у меня еще вариант подмены крафтов - после отработки DGena запускать свою тулзу и подменять в уже сгенеренном файле миссии имена крафтов по некоторой таблице подмен. Тулзу писать начинал и базовая функциональность работала - она вызывала DGen, передавала ему параметры, ждала, пока он отработает. Т.е. все работало как со штатным DGen-ом. Подмену названий крафтов сделать не успел, правда - винт накрылся
. Я поищу исходники в инфе, которую доставал с мертвого винта, если найду и окажется, что доделывать там немного - допишу.