Цитата:
Сообщение от Toobone
На сейчас просадки вылезают при подгрузке и отрисовке быстрых событий, в основном - серии взрывов бомб, самолетов, наземки, контент к которым загружается не сразу в буфер, а подгружается по востребованности, типа как появление новых крафтов в миссии.
|
Есть в игре такой файл
.preload, он рулит начальной загрузкой кое-чего.
Расширяя его можно чуть уменьшить тормоза при появлении новых объектов.
Но тут очень тонкая грань между переполнением памяти "предзагрузкой" и достаточной загрузкой памяти.
Имея памяти например 64Гб, можно чувствовать себя чуть свободнее, но какой процент летающих в ИЛ-2 имеют памяти 32 или 64Гб ??
Ибо даже SSD не обеспечит мне кажется быстроту считывания "по необходимости" в режиме реального времени, да заметно ускорит этот процесс, но не более.