Цитата:
Сообщение от Gromm
А насколько сильно сия красота может затормозить "не новые" компьютеры?) И каковы минимальные (и рекомендуемые автором) системные требования, если представить, что все самолеты и все карты - из стокового набора - перекомпиллены под это замечательное творение?)
|
К сожалению никаких подробных исследований, и тем более отработка МИНИМАЛЬНЫХ СИСТЕМНЫХ требований не производились.
Желающие могут этим заняться. !!
Только вот желающих УБИТЬ за даром свое время не найдется..
Мое мнение так как
ВСЕ СТАРОЕ в 1024 пикселей продолжает работать(а где-то даже лучше работает !!!), то каждый самостоятельно отработает для себя %(процент) использования текстур 2048 у себя в игре под свое конкретное железо.
Тем более все связанное с 2048 поставляется
"КАК ЕСТЬ"!!!
Ибо нет у меня под рукой команды разработчиков и кучи времени и денег.Работы велись два года на глупом маниакальном энтузиазме. ОН(энтузиазм) КОНЧИЛСЯ
Так что
ЗВИНЯЙТЕ.......
Прилагается описание моего железа. Сказать что на нем у меня счетчик ФПС зашкалил и сломался , я конечно не могу. Но и совсем уж
слайд-шоу я не наблюдаю.
My computer's configuration:
motherboard: ASUS P5ND
Processor: INTEL Core 2 Duo E8400 3000Mgz-overclock to 3960Mgz
video card: Palit NVIDIA GTX 460
memory: DDR2-3072 Mb
OS: Windows XP SP3 32 bit
in my conf.ini ProcessAffinityMask=2
When using textures 2048 pixels necessarily include the conf.ini
TexCompress=2
TexFlags.TexCompressARBExt=1