Тема: Вопросы
Показать сообщение отдельно
Старый 30.12.2017, 08:32   #7154
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Ошибаетесь.
Ничего там не теряется !
Да бывает приходится ВСЕГО ЛИШЬ отражать текстуру по вертикали, чтобы дальше нормально работать в максе.
Это связано, что сам движок игры на некоторых мешях крутит текстуры и эта опция записана в самой текстуре.
Если интересно поищите в ветке NB79 его дампера, там как раз вроде мы обсуждали и этот момент.
А пошаговую инструкцию для "чайника" как работать в максе с *.obj не можете дать? Я пытался понять объяснения NB79, но понял лишь, что автор не собирается добавлять в программу *.3ds. Ну, или ссылку, где это можно прочитать. Буду очень благодарен.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием