Показать сообщение отдельно
Старый 17.02.2019, 13:52   #328
Aquilo
Новичок
 
Аватар для Aquilo
 
Регистрация: 03.10.2016
Адрес: В самолете
Сообщений: 18
По умолчанию ФАУ-1 как AI самолет

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Продолжаю работать по основному проекту - Европа. Прогоняю участок "Весна 1944", последние дни перед высадкой в Нормандии. Важное место в этот период в кампании занимают пусковые установки Фау-1.

Мы пока не научили эти ракеты летать, а истребители перехватывать их. Это наверное будет непросто. ИИ не признает ракету за цель, и отказывается ее атаковать. Кроме того, ракету не видно на радаре из "command and conquer" мода, и не видно на стоковой иловской мини карте. Также на нее не переключается камера внешнего обзора. Поэтому сейчас запущенную ракету не то что перехватить, ее даже просто увидеть почти невозможно. Наверное, кому-то придется над этим поработать)

Но сами пусковые площадки уже полным ходом подвергаются ударам союзнической авиации:
А никто до сих пор не сделал в Ил-2 такой управляемый ИИ самолет как ФАУ-1? Вероятно это было бы решением вышеописанной проблемы, нет? Неужели никто (SAS1946?) до сих пор не озадачивался этим вопросом?
Все-таки гонять ФАУ-1 было интересным видом спорта для Темпестов, Спитов 14 и ранних Метеоров летом и осенью 1944 года.

Жаль, но наверное будет совершенно невозможно практиковать самый безопасный способ сбития ФАУ - подлететь и крылом перевернуть ракету кверху пузом. Насколько я понимаю, движок Ил-2 в этом случае сразу засчитает поломку крылу игрока...

P. S. Спасибо за хорошие новости по продвижению работы по кампаниям
__________________
"Единство, - возвестил оракул наших дней, -
Быть может спаяно железом лишь и кровью..."
Но мы попробуем спаять его любовью, -
А там увидим, что прочней.
Aquilo вне форума   Ответить с цитированием