Слушай, это же РЕВОЛЮЧИЯ в Ил-2 можно сделать родной кокпит для нелеталов!!!!!! Даже я который тоже английским не особо владею скажу, кто-то смог файл с "Бристолем" "разложить" по честят прям почти как в GTA SAN ANDREAS в 3д максе. Есть общая Полигональная сетка (хотя как я помню это в максе это не "треугольная" и "квадратная" также избражена моледь повреждений, погнутый винт) :
Разложили различные "думмиксы" ну точки откуда выходит выхлопной дым, точки приложения фезеляжа, шасси ну вообще все нужные точки для модели самоля и так же своего рода круг или радиус по которому пропелер самоля заденет какой-либо предмет: (на данной скрине тут некоторые точки)
Собирание\разложение различных частей самоля (там крылья, двигатель, рули высоты, оружия). Причем детали со своей собственной "сеткой".
Это текстуры повреждения Ил-2:
Набор текстур для тени на земле, различаються в зависимости от различных условии полёта самоля:
Это похоже на раму от поплавкового арадо:
Нужна она видимо для этого:
Это отмечена одна из линий разлома части крала того же арадо:
Замете это набор техже текстур повреждений для Ил-2, обратите внимание: места которые обазначены фиолетовым цветом это места где текстура "просвечивает":
Ну вообщем вот для чего они: (правда на примере Арадо)
Это постепенная моделяция геометрии крыла:
Ух. Если что не так сказал то необесуте, это всего лишь как я понимаю картинки!