Цитата:
Сообщение от Motorhead
На будущее нужна информация. Сейчас мы взялись допиливать Фау-1. Возникло непонятие по некоторым моментам:
1 - Главная проблема. ИИ истребители не видят летящую ракету, не воспринимают ее как цель. Для них это не истребитель, не бомбардировщик, вообще не воздушный противник. Есть идеи, что и где надо править, чтобы ИИ истребители начали атаковать Фау-1 в полете?
2 - Наверное, самое сложное. Радар из Command & Control мода не реагирует на ракеты, и не дает на них наведение. Подозреваю, что тут проблема аналогична игнорированию ракет истребителями.
3 - Такая же проблема, но с прожекторами. Они не реагируют на Фау-1. В отличие от зениток, которые вполне себе нормально обстреливают ракеты, как обычный вражеский самолет.
Нужно выяснить все это хозяйство. Если будут конкретные советы-решения, прошу ответить. Асура попробует это добавить в следующей версии.
|
Простите, лишь потеоретизирую, поскольку не знаю матчасть изнутри.
К сожалению, не знаю, какие виды летающих объектов, наделенных ИИ, существуют в Ил-2. На первый взгляд, чтобы решить проблему с первыми тремя пунктами, нужно отнести ФАУ-1 к виду бомбардировщиков или чего-то вроде того. Тяжелые бомбардировщики же не маневрируют вне пределов прописанного им в полном редакторе маршрута, верно? Вот и ФАУ-1 нужно в полном редакторе прописывать точку посадки где-нибудь рядом с целью. Она себе взлетит, полетит по маршруту, приземлится на цель. При этом будучи "бомбардировщиком", будет видна для ИИ истребителей, прожекторов и т. д. Или здесь есть узкие места, которых я не вижу?