Короче выкладываю предварительную версию. Не запакованную пока в sfs. Для рапаковки нужен Winrar. Всего при распаковке должно быть 30 с мелочью гигов.
https://mega.nz/#!UJNHEJ5Y!vn-r5QPCr...dNM3eopGg_Fhjs
https://mega.nz/#!MNMFGYwY!Xr8b12YjX...rBgfH1ZlbRQioQ
https://mega.nz/#!YF1UhATL!OGxv-1wnc...dcIVCSiQNwcxfQ
https://mega.nz/#!QdMx2QJD!8vcq8vwSE...vYRuLvGu3dxHgM
https://mega.nz/#!YZ9F1aCC!o9D_ICiOl...7Xo4nv3b3ZnYOk
Значит как ставить.
У вас должен быть чистый девственный Ил версии 4.13RC4m . И SAS_Modact_6.00_for_IL-2_4.13RC4m, SAS_Modact_Patch_6.01_for_IL-2_4.13RC4m.
Всунули активатор, проверили работает ли. Удаляем папку SAS свою точнее ее содержимое. Распаковываем мой архив который самая большая папка МОЯ СБОРКА. Файлы из нее должны заменить все в вашей папке SAS. Потом удаляем из того что получилось папки STD и MAPSMODS . Они там недоделаные.
А потом распаковываем архивы STD и MAPSMODS в SAS. Там в этих архивах они нормальные уже. Потом распаковываем в корень Ила из архива SASsfs. И напоследок, распаковываем из папки FIX в SAS с заменой соглашаемся. Все!
В собрке присунуты мною.
Только новые самолеты, немножко совсем кабин для нелетаблов, наземка, в основном машинки с разными прицепами. Корабли. Карты и объекты для статика.
Карты работать должны все что есть в списке. Однако там присунуты еще карты которых в списке нет. Их можете прописать самостоятельно. Так и со статиком. Там прописаны все вообще объекты какие есть. Некоторых из них возможно на самом деле в сборке нет. Но это на будущее если захотите присунуть какие нибудь объекты скорее всего они в статике уже прописаны и там писать не надо.
Ну на конец, должно летать и ездить и игра грузиться должна. Но! Я понятное дело ВСЕ не проверял подробно КАК там чего летает. Может где есть и какие еще неполадки но не критичные в смысле игра играть все равно должна.
PS.
Если там где стоит минус. На каких нибудь папках в папке SAS, то значит так надо!