Показать сообщение отдельно
Старый 16.08.2017, 22:58   #73
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Leonid Turikov Посмотреть сообщение
А можно ли найти кампанию от Miracle ...
Можно ...
Собственно, вот. Цитато ...
Цитата:
Как все это работает

Во время выполнения миссии Ил-2 создает лог-файл, в который заносятся все события, например: такой-то самолет сбит таким-то, такая-то цель поражена тем-то, такой-то самолет приземлился, такой-то пилот выбросился с парашютом и т.д. После выполнения миссии, когда вы нажимаете кнопку «Продолжить», запускается наш логический движок, который анализирует лог-файл миссии и выносит решение: по какой ветке должен развиваться сюжет. В соответствии с этим решением он прописывает следующую миссию в файл кампании и выключается. Таким образом, файл кампании изменяется по ходу игры, в зависимости от тех событий, которые произошли во время игры. Вот это мы и называем «динамическая кампания», т.е. кампания, которая динамически, по ходу игры, меняет свое содержимое. Если вы до запуска кампании откроете файл Campaign.ini, вы увидите там только одну миссию, самую первую. А когда вы откроете его после окончания кампании, там будет отображен весь ваш «боевой путь» - все миссии, которые вы прошли. Причем, если вы начнете кампанию снова, скрорее всего в Campaign.ini окажутся другие миссии, ведь вы не можете повторить в точности все свои действия Таким образом, наша кампания обладает важным качеством - Replayability или, говоря по-русски, возможностью переигрывать кампанию заново как новую кампанию, с новыми миссиями! Конечно, это не совсем так, вам обязательно встретятся и «старые миссии», но среди них вполне могут быть и несколько новых, которые вам не попались раньше.

Такая новая для Ил-2 структура требует некоторых комментариев к игровому процессу.
Во-первых, привычные «цели» в данной кампании лишь способ увидеть вожделенную кнопку «Продолжить», а не собственно цель вылета. И обычно «целью» стоит посадка на свой аэродром. То есть, вы вернулись, посадили самолет, сюжет развивается дальше. А вот в какую сторону он развивается - зависит от того, как вы справились с полетным заданием. Причем цели, описанные в полетном задании, НЕ ОТОБРАЖАЮТСЯ НА КАРТЕ. Помните это и не пытайтесь их там найти. Отображаются только цели, после выполнения которых вы увидите долгожданный транспарант «Задание выполнено успешно». И если это «посадка», то в полетном задании обязательно будет написано «посадить самолет на свой аэродром». Если такой надписи в полетном задании нет, значит, цель другая и транспарант должен появиться не после посадки, а раньше.
К этому еще стоит добавить, что не стоит сразу выходить из миссии, если вас сбили или у вас кончилось горючее (разумеется, если основной целью не стоит «посадка»). Ведь аварийное покидание самолета - тоже событие, и оно может повлиять на дальнейшее развитие сюжета. Так что прыгайте с парашютом или садитесь на вынужденную - и вы будете вознаграждены миссиями, которые другие пропустили, поторопившись выйти из игры.
Если вы не выполните миссию, не увидите транспарант, а кнопка «продолжить» появится (как вы знаете, такое иногда случается), наш движок опять включит ту же миссию. Отныне халява не пройдет
Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Только беда в том, что эта программка работала исключительно с СПШ.
То так
Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
В ЗС и последующих версиях она не работает, и до сих пор не нашлось программиста, способного адаптировать эту программку к более поздним версиям игры.
Asura?
Вложения
Тип файла: rar Crimea_Miracle.rar (305.2 Кб, 298 просмотров)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием