Цитата:
Сообщение от LynX_SPb
Кастрированный саунд мод, возвращает оригинальные звуки ила, но оставляет все остальные возможности саундмода нетронутыми:
http://narod.ru/disk/9117199000/Soun...ed_v1.rar.html
Изменены пресеты, теперь они указывают не на семплы мода (и движков и оружия), а на оригинальные семплы ила (то есть звуки берутся прямо из sfs а не из мода).
И чтобы саундмод делал хоть что-то полезное, приглушены оригинальные иловские внешние звуки движков, теперь ушей на ж больше нет! Можно спокойно подкрадываться к жертве на 50-100 метров и враг с 6 ничего не услышит.
|
Вот спасибо огромадное, за обе фичи.
А что еще тогда осталось измененное саундмодом?
Неужели такое количество измененных классов только подменой звуков двигателей и оружия занимаются?
И можно ли вообще без саундмода реализовать фичу - уменьшить громкость внешних звуков движков или это как раз в пресетах задается?