В общем всё как и описывал выше: дополнительный дым не появляется,
если порядок изменять - то пропадают первые эффекты - утечка топлива.
Порядок кое как сохраняется только как описывал выше.
Поставил себе эффекты из последних звукотрассеров, класс перешил:
взял из дефолта и заменл разделы про танк и енжин.
Код:
private static final String astateTankStrings[] = {
null, null, null,
"3DO/Effects/Aircraft/RedLeakTSPD.eff", null, null,
"3DO/Effects/Aircraft/RedLeakTSPD.eff", null, null,
"3DO/Effects/Aircraft/TankMediumSPD.eff",
"3DO/Effects/Aircraft/TankMediumTSPD.eff", null,
"3DO/Effects/Aircraft/TankHeavySPD.eff",
"3DO/Effects/Aircraft/TankHeavyTSPD.eff", null,
"3DO/Effects/Aircraft/FireSPD.eff",
"3DO/Effects/Aircraft/TankHeavySPD.eff",
"3DO/Effects/Aircraft/TankHeavyTSPD.eff",
"3DO/Effects/Aircraft/FireSPDLong.eff",
"3DO/Effects/Aircraft/TankHeavySPD.eff",
"3DO/Effects/Aircraft/TankHeavyTSPD.eff", null, null, null,
"3DO/Effects/Aircraft/RedLeakGND.eff", null, null,
"3DO/Effects/Aircraft/RedLeakGND.eff", null, null,
"3DO/Effects/Aircraft/TankSmokeGND.eff", null, null,
"3DO/Effects/Aircraft/TankSmokeGND.eff", null, null,
"3DO/Effects/Aircraft/TankFireGND.eff",
"3DO/Effects/Aircraft/TankSmokeGND.eff", null,
"3DO/Effects/Aircraft/TankFireGND.eff",
"3DO/Effects/Aircraft/TankSmokeGND.eff", null
};
private static final String astateEngineStrings[] = {
null, null, null,
"3DO/Effects/Aircraft/EngineSmallSPD.eff",
"3DO/Effects/Aircraft/EngineSmallTSPD.eff", null,
"3DO/Effects/Aircraft/EngineMediumSPD.eff",
"3DO/Effects/Aircraft/EngineMediumTSPD.eff", null,
"3DO/Effects/Aircraft/TankHeavySPD.eff",
"3DO/Effects/Aircraft/EngineHeavySPD.eff",
"3DO/Effects/Aircraft/EngineHeavyTSPD.eff", null,
"3DO/Effects/Aircraft/FireSPD.eff",
"3DO/Effects/Aircraft/TankHeavySPD.eff",
"3DO/Effects/Aircraft/EngineNullSPD.eff",
"3DO/Effects/Aircraft/EngineNullSPD.eff",
null, null, null,
"3DO/Effects/Aircraft/EngineSmokeSmallGND.eff", null, null,
"3DO/Effects/Aircraft/EngineSmokeMediumGND.eff", null, null,
"3DO/Effects/Aircraft/EngineSmokeGND.eff", null, null,
"3DO/Effects/Aircraft/EngineFireGND.eff",
"3DO/Effects/Aircraft/EngineSmokeGND.eff", null
};
Очень яркое пламя горения баков - мне очень понравилось.
Но за пламенем нет дыма почему то, пытаюсь прикрутить серый дым.
----------------------------
Немного прикрутил, не так как хочеться, конечно.
В эффектах я совсем начинающий понимающий, почти индейский чум.
Ниже - как я себе поставил економ-вариант Звукотрассеров,
посколько у меня Модакт 6-40, так же пиленный мод вооружения.
Буду тестить три варианта дыма горения баков - TankHeavyTSPD(1,2).eff .
-----------------
Так же позже попытаюсь заменить какой то эффект на "Добавку".
И Пешкам я вчера доделал фм для 4.13.