Показать сообщение отдельно
Старый 07.02.2010, 12:02   #371
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
колеса и двигатель-ето большая часть машины =)
а что еще объективно нужно для управляемой наземки?

спаун объектов? он есть уже на одном проекте.
а еще что надо на 1х порах?
Смотря кому и для чего.
Я сейчас элементарно ставлю кучу корабликов в конвой и направляю их по параллельным маршрутам на 30-40 км. Хватает на 2 часа миссии. Для пилотов это вполне хватает для атмосферности.
Единственное что хотелось бы добавить- маневр уклонения от атаки ближайшего самолета.
Затем пошаговое развитие
1. синхронизация относительного положения относительно всего конвоя - занятие своего места.
2. Динамическое изменение скорости кораблей при маневрах, особенно кораблей охранения.
Этого вполне хватит для использования в проектах. Для маршрута вполне хватит заранее проставленных точек. Добавлять им интеллект по огибанию проливов или заходов в порт и разгрузки и прочие изыски - огромные трудозатраты при копеечном использовании.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием