Показать сообщение отдельно
Старый 16.03.2010, 14:58   #22
CeBep-K
Пользователь
 
Аватар для CeBep-K
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 53
По умолчанию Утверждаю верность своего определения цели.

Предлагаю:
  • Создать управляемую флотскую единицу (см. название темы);
  • Создать У.Ф.Е. заимствуя наработки мододелов всех доступных направлений;
  • Применить свойства уже созданных самолётов там где это разумно для У.Ф.Е.;
  • Изменить свойства уже созданных самолётов там, где это необходимо для У.Ф.Е.;
  • Создать новые свойства для У.Ф.Е.

Перечислю свойства У.Ф.Е. подлежащие созданию и внедрению в игру:
  • Плавучесть;
  • Ограничение плавучести по водным границам;
  • Разделение плавучести на состояния: цел, повреждён, потоплен;
  • Постановка на якорь, снятие с якоря (для точной стрельбы).
  • Многомоторная и многорулевая управляемость (даже на катерах 2 поста управления),-- что бы не выбить тяги за раз;
  • Обратный ход.
  • Раздельное управление разным оружием;
  • Совместное управление наборами схожих вооружений от одного лица;
  • Раздельная живучесть узлов, механизмов и вооружений;
  • Внедрить новые типы вооружений (осветительные, сигнальные, дымовые и прочие);
  • Внедрить раздельное управление вооружением в многоствольных башнях .
  • Внедрить освещение: ходовые и стояночные огни;
  • Внедрить управляемые прожектора для ночного использования по воздуху и земле.
  • Защитить от сквозного пролёта бомб сквозь палубу до поверхности;
  • Добавить остановку боеприпаса внутри цели при топмачтовом бомбометании.


На торпедном катере часть перечисленного применить невозможно, либо это создаст значительные трудности проверяющим.
  • Высота борта катера -- минимальна -- минус топмачт.
  • Скорость -- высока -- минус топмачт и минус горизонт.
  • Вооружение -- мало (хотя и разнотипно) -- минус дистанционное управление турелями, башнями, ТА (жёстко закреплены вдоль корпуса).
  • Повреждение одного ствола в многоорудийной башне -- невозможно (нет башен, нет сдвоенных стволов).
  • Ведение огня по навесной траектории -- нечем.
  • Броня -- слабая, на удержание 50 кг бомбы не рассчитанная.


Бронекатер-же, только на первый взгляд сделать скорее и проще, чем монитор. Трудозатраты весьма соизмеримы, т.к. "Shift+Клик с перетаскиванием" (в 3DsMax) обеспечит нужное количество башен, пушек, зениток, прожекторов, окошек, ялов и всего прочего.

Монитор -- золотая середина. На нём применено всё основное, что может понадобиться, как для торпедного катера, так и для линкора. Различия только в количествах или отсутствии (наличии) отдельных составляющих.

Единство оборудования моделей.
На У.Ф.Е. обязательно применение одинаковых моделей для одинаковых типов: приборов, механизмов, вооружений. Всё создаётся.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Projector_05.jpg
Просмотров: 652
Размер:	183.6 Кб
ID:	9526  
__________________
«Для всех же остальных повторяю: „Бойтесь свободы! Она способна ра...“».

Последний раз редактировалось CeBep-K; 16.03.2010 в 17:47.
CeBep-K вне форума   Ответить с цитированием