Тема: Вопросы
Показать сообщение отдельно
Старый 23.02.2014, 02:26   #4595
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смущение

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Да нормально в Иле. Главный плюс все доступно для изменений. Уклон в массовость никогда не давал качества. Брать самолет - делать хорошо. И так последовательно с каждым, который приглянулся.
Я не о массовости писал., вот, допустим, я или кто то ещё желает понять что прописано в классе мотор(реально понимаю только 15 проц.) - где прочитать? Или вот другой пример: зашил класс модного яка - всё хорошо зашилось, без вопросов, ил вылетает - пишет нет яковской кабины., в классе прописано так:
Class class1 = com.maddox.il2.objects.air.YAK_7B_Late.class;
new NetAircraft.SPAWN(class1);
Property.set(class1, "iconFar_shortClassName", "Yak");
Property.set(class1, "meshName", "3DO/Plane/Yak-9(Multi1)/hier_7L.him");
Property.set(class1, "PaintScheme", new PaintSchemeFMPar04());
Property.set(class1, "yearService", 1943F);
Property.set(class1, "yearExpired", 1952.8F);
Property.set(class1, "FlightModel", "FlightModels/Yak-7BLate.fmd:YAK_9Late");
Property.set(class1, "cockpitClass", com.maddox.il2.objects.air.CockpitYAK_9D.class);
Property.set(class1, "LOSElevation", 0.6432F);
Вот нет для ила такой кабины и всё тут. Пооткрывал дефолтные классы - так само прописуеться кабина у яков - но ил воротит нос и говорит фе.
Дело не во мне., Ил уже не коммерческий продукт давно, интерес как к симулятору у народа почти угас., пострелять есть куча других стрелялок., почему бы для тех кто имеет хоть какое желание и интерес к ковырянию не сделать страничку с пояснениями - что и как работает и какие ньюансы нужно учитывать., положить, наконец, исходники кодов и классов., через два-три года они даром никому не будут нужны, мне в том числе., вот кому то нужны исходники глючного БзБ? - ну полетал я в него раз 15 от силы и стёр с компа - скучный и местами хуже старенького ила. Вот исходники Тундры - другой вопрос, но там идёт процесс развития и есть большущая армия фанатов полетать., есть перспектива допиливания до приемлемого уровня - "а таки может быть". Вот ДТ допиливают бомбы и управляемые наземные турели., да это должно было быть пять лет назад, вместе с разрешением 2048 и переделанной наземкой(я уже не говорю о подобии травы, которая даже в древнем баттелфилде была)., пять лет назад диски с илом ещё продавались и приносили доход команде создателей. Кому нужны будут их исторические бомбы, если стволы зениток квадратные, морды обслуги зомбообразные, по мостам нельзя проехать, мосты нельзя поставить в горах, тга филдов размещаються полосами и дикообразно - на пики гор очень часто натягиваеться тга долины., ну исправят в следующем году - но я и многие вирпилы купят новый БзС(или новый ФСХ - в нём уже есть почти все иловские самолёты из ВМВ) и положат Ил в длинный ящик, изредка включая во время нахлынувшей ностальгии. Кстати, кто то писал что по ФСХ есть подробные инструкции и перечень инструментов как создавать разные моды и подселять их тот сим., так же читал что многое совместимо с версией 2004. Правда. в нашем иле водичка получше, более натуральней.
Простите! Толоку воду в ступе. Может я многого не понимаю.
=========================================
Купил новый жёсткий диск., как поставлю(Винду и кучу программ к ней), буду переделывать английские аэродромы., половину было сделал, но возникли некоторые сложности., стал подучиваться управлять функциями фотошопа на скинах, потом дежурства отвлекали, только собрался, накрылся диск Е где и лежали все наработки по аэродромах Англии. А ещё классы очень увлекли - хочеться много - времени мало. Такие дела.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием