Показать сообщение отдельно
Старый 05.03.2015, 20:53   #29
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Посмотрел карту Ут2, и окончательно уразумел, что художник из меня не просто плохой, а даже и очень х...вый. Вся надежда, что мастера как-нить снизойдут и позднее доведут до кондиции по свободе.
Дружище не парся. Дорогу осилит идущий.

Ты набросай и застрой пока скелет карты- дороги, города, села, промзоны.
Кстати текстуры из карты Крыма или Сталинграда от cyberolas попробуй-
города и деревни у него очень красивые. На цвет и оттенок не обращай внимание поправим
http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=29

Остальные текстуры добавим.
Ты главное определись с первыми текстурами и начинай строить.
Пожалуйста не используй пока модные объекты-старайся обходится дефолтными либо теми которые распространены и доведены до конца!

Поверь когда я начинал Таврию объекты ТOW вначале относились к одному разделу в статике ( правда в WIPах), а позже их переиначили в другой.
Итого одни могли открыть их у себя -другие нет- другая сборка.
В итоге их пришлось убить-теперь там пустые места.

С другой стороны не хочется тащить из-за двух трех объектов пак 400мб весом, прописывать его в своем статике

Поэтому не зацикливайся на модных объектах- вот Сyberolas использовал
только из модных -пак ангаров- а карты Крыма и Сталинграда выглядят блестяще по сравнению с дефолтом

Последний раз редактировалось Mixx; 05.03.2015 в 20:58.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием