Глянул проблемный борт без якоря.
Там мапинг сделать покорректнее надо, например так как на скрине.
Или же вообще, т.к. текстура имеет свободные неиспользуемые закутки, замапить проблемный участок левого борта меша Hull1 своей картинкой.
За одно обратил внимание на палубу - она набрана из симметричных полигонов относительно нуля. И при этом она плоская. И мапинг у неё без зеркалирования. Т.е. банально удалить рёбра по оси палубы и получится и тут полики убрать лишние. Подозреваю что и по всему кораблю так.
Последний раз редактировалось yt2; 01.09.2017 в 22:38.
|