Вчера часа 3 искал очепятку в Фоке А-4.
5 раз переписывал файлик сод, многократное перевсовывание наше всё.
Потом посмотрел в класс...
Лог то ругался
на веапонс.
Заодно в файлик с фм добавил Та-152Х-4+++ и мотор Юмо-222,
я его делал зимой ещё для оригинального пака и выкладывал
в "новых самолётах".
А-4 поменял мотор - не все имеют расконтренные 88 проц. тяги до 100 проц.
В классе ФВ-190 увеличил скорость отрыва фонаря до 420 км. в час.
Теперь если включить игроку автопилот, то фонарь не срывает
сразу после взлёта, ии его закрывает где то на 270 км. в час.
Вообще на видео востановленной Фоки видел приоткрытый фонарь
в полёте - скорость была "точно" за 350 км.
-------------------------
По Лаггам: я оставил себе так:
Код:
if(s.startsWith("xxtank"))
{
int k = s.charAt(6) - 49;
if(getEnergyPastArmor(1.5F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.5F)
{
if(FM.AS.astateTankStates[k] == 0)
{
debuggunnery("Fuel Tank (" + k + "): Pierced..");
FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 1);
FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 1);
}else
if(FM.AS.astateTankStates[k] == 1)
{
debuggunnery("Fuel Tank (" + k + "): Pierced..");
FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 2);
FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 2);
}
if(World.Rnd().nextFloat() < 0.008F || shot.powerType == 3 && World.Rnd().nextFloat() < 0.5F)
{
debuggunnery("Fuel Tank (" + k + "): Hit..");
FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 4);
FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 3);
}
}
return;
}
Шот 1.5 потому, что у Лагга потолще обшивка была по факту.
У меня с САСовскими модактами боты не особо пригают, даже если баки горят.
Большинству "исправленных" САСовских моделей вообще ставлю
Мало кто заморачивался протектором баков со всех сторон.