Показать сообщение отдельно
Старый 08.06.2014, 20:50   #256
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от Falcon Посмотреть сообщение
Все зависит от шага нарезов и длинны ствола. В принципе снаряд может быть с удлинением до 7-8 калибров. Так что вес 191 гр для 20 мм вполне может быть. Хотя нормальный вес для такого калибра 125г.
Всё же я склоняюсь к мысли что это вес всего патрона в сборе.
Самый нормальный вес сверленного снаряда под гексоген грам под 150 - это под длинноствольные пушки., по картинкам у МГ-213 не самый короткий ствол., что бы разогнать здоровый снаряд весом 191 грам до скорости 915 метров в сек, нужна гильза минимум 150-170 мм.
================================================== ===
Сделал копии Эмиля-7 с разнообразным вооружением(мотор DB601A-1 - 1175 лош. сил при 100 проц. тяги(110 проц. нет)., поляра от Е-4БОБ) - первый был зашит под патч 4.10.1, второй под патч 4.12.2. Боезапас к пушкам МЖФФ - по 100 снарядов., в 41 году уже был вариант пушек с ленточным питанием., барабан так же вмещал по 100 снарядов - будем считать что это модификация именно с обновлёнными пушками., вариант с пулемётами имеет боезапас по 420 патронов - лента побольше, думаю, в крыло не влезет. Проверял на патче 4.10.1 с Енжин-модом и Плутонием - проявляються оба. В посте № 242 прикрепил исправленный мод Нью-Гарматы под патч 4.10.1 - в МЖФФ и МЖ-131Фс были строки из патча 4.12.2 - из-за этого были проблемы с отстрелом боезапаса., сейчас буд-то работает нормально. Напоминаю - без нового вооружения(!!!000_A_NEW_GARMATY) мои моды самолётов работать почти не будут - вооружение с дефолтом почти не пересекаеться. Так же наблюдаеться глюк с подвеской четырёх бомб по 50 кг. в патче 4.10.1 - к ним не крепиться соответствующий пилон., с дефолтом БФ-109Е-7 та же проблемма - думаю это каверза енжин-мода.
Пилон крепиться к Емилю довольнео необычно, вот такими строками:
public void onAircraftLoaded()
{
super.onAircraftLoaded();
Object aobj[] = super.pos.getBaseAttached();
if(aobj != null)
{
for(int i = 0; i < aobj.length; i++)
if(aobj[i] instanceof BombSC50)
{
hierMesh().chunkVisible("Rack", false);
hierMesh().chunkVisible("ETC50", true);
}

}
}
В среде патча 4.10.1 эти строки в классе напрочь отказываються зашиваться, даже с их пропертисом - import com.maddox.il2.objects.weapons.BombSC50; В командной строке бред - конфликт с import com.maddox.JGP.Tuple3d; и т.д. В среде патча 4.12.2 всё компилируеться на раз. Это пишу для интересующихся классами.
Строки в айр-ини:
Bf-109E-7M air.BF_109E_7 2 g01 SUMMER
Bf-109E-7NM air.BF_109E_7NM 2 g01 SUMMER

Замечания принимаються.

Плиз!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 09.06.2014 1-08-41.jpg
Просмотров: 513
Размер:	174.4 Кб
ID:	28993  
Вложения
Тип файла: rar !_001_BF-109E_M.rar (1.60 Мб, 337 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 10.06.2014 в 07:56. Причина: дописка текста
Vasya вне форума   Ответить с цитированием