Тема: 4.13.4 баги
Показать сообщение отдельно
Старый 13.10.2018, 15:37   #39
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
По умолчанию

Кстати, раз уж пришлось демонстрировать стрельбу, снова обращу внимание на безграмотную реализацию пристрелки ракет.
Ракеты летят в среднем на одно большое деление ниже перекрестия на дистанции 300 м, а на 1000 м совсем уходят вниз.
Но конструкция реактивных орудий (ро-82) на рым- болтах никак не препятствует настройке нужных углов возвышения и сведения направляющих.
Кроме того, прицел тоже не был прибит, а мог регулировать линию прицеливания. Не нужно было слушать неграмотных нытиков и городить это безобразие с пристрелкой ракет в 4.10. Тот случай когда действительно было УНВП.
Лучше бы пристрелку мотор пушек прибили - возвышение мотор пушки не должно настраиваться, а в игре меняется.

Частично баг пристрелки ракет компенсируется другим багочитом- неправильной реализацией взрывателей ракет.
В реале трубка замедления не могла устанавливаться на время менее 2 секунд.
Но в игре можно установить замедление на 1 сек., и, вписав крылья бомбардировщика в 3 деления сетки, почти не целясь, сбивать его взрывом ракеты.
Вот такое удаление гланд через зад.

Также и стрельба ракетами в упор приводит в игре к взрыву цели, но взрыватель не должен взводиться ближе 200м и ракета должна просто делать дыру как болванка.
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=119

Тоже и при посадке с ракетами без шасси, взрыватель не взведен, вероятность взрыва минимальна, но в игре обязательно взорветесь.

Во вложении результаты применения официального игрового багочита.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Untitled0.jpg
Просмотров: 573
Размер:	353.4 Кб
ID:	57316  
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием