Показать сообщение отдельно
Старый 29.02.2020, 15:36   #2993
NB79
Местный
 
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
только как запрограмить вид через ик прицел .. это вобоще за гранью моих фантазий.
Ну, в Старичке это вероятно вряд ли выйдет. А так, в общем виде, это можно сделать примерно так:

1) Для всх объектов в игре нужно создать тепловые карты (обозначить зоны нагрева)
2) Соответственно, дальше нам надо описать типовые, общие модели для взрывов, пожаров, выстрелов, нагрева кромок и поверхностей ЛА при движении и т.п.
3) Для объёктов, обладающих особыми свойствами, в их классах описываем исключения, чтоб особо выделить эти характерные только им свойства
4) Каждый тик обновляем и пересчитываем общую тепловую карту

Теперь это надо нарисовать:

1) В буфер рисуем тепловую карту сцены
2) Рисуем сцену и в шейдере дополнительно красим зоны получая информацию из тепловой карты сцены. Соответственно, там же и эффект накладываем, чтоб получить вид через тепловой прицел (меняем цвета, мылим и т.п., подгоняем под то, как оно должно выглядеть)

На мой взгляд примерно так. Ну и думаю, что на базе Старичка сделать это бол-мен качественно нереально.
NB79 вне форума   Ответить с цитированием