Цитата:
Сообщение от Sita.
только как запрограмить вид через ик прицел .. это вобоще за гранью моих фантазий.
|
Ну, в Старичке это вероятно вряд ли выйдет. А так, в общем виде, это можно сделать примерно так:
1) Для всх объектов в игре нужно создать тепловые карты (обозначить зоны нагрева)
2) Соответственно, дальше нам надо описать типовые, общие модели для взрывов, пожаров, выстрелов, нагрева кромок и поверхностей ЛА при движении и т.п.
3) Для объёктов, обладающих особыми свойствами, в их классах описываем исключения, чтоб особо выделить эти характерные только им свойства
4) Каждый тик обновляем и пересчитываем общую тепловую карту
Теперь это надо нарисовать:
1) В буфер рисуем тепловую карту сцены
2) Рисуем сцену и в шейдере дополнительно красим зоны получая информацию из тепловой карты сцены. Соответственно, там же и эффект накладываем, чтоб получить вид через тепловой прицел (меняем цвета, мылим и т.п., подгоняем под то, как оно должно выглядеть)
На мой взгляд примерно так. Ну и думаю, что на базе Старичка сделать это бол-мен качественно нереально.