Показать сообщение отдельно
Старый 13.12.2010, 22:47   #251
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

Потестил... В целом понравилось, только скажите как бомбы кидать? что нажимать надо? )))
И вот что предлагаю =)
1). Дымовая завеса, от горящего на земле, элемента обшивки бомбардировщика.
Очень сильно снижает фпс...
http://img5.mediafire.com/4f9fb8439e...4b8149964g.jpg
2). Дымный трассер у Браунинга 50, желательно сделать более видным.
3). На хиспано 20мм и прочие подобные 20мм пушки, кроме мг ФФ и мг151 предлагаю поставить эту текстуру (она проверена и с правильной настройкой смотрится очень реалистично!!!) http://www.mediafire.com/?uqenms2507abuy6
А на пулемёты по типу мг-17 ... мг-131... Поставить такую http://www.mediafire.com/?a4e76u6hi87g2ml
4). Огненные трассеры, сначала видны хорошо, но вдалеке, есть один момент когда они практически исчезают, а потом слишком резко снова загораются... Было-бы здоровска, чтобы после вылета, они всегда горели интенсивно, но были вытянуты в линию и не тускнели, а вдалеке превращались в тот-же светящийся яркий кружочек, также как у вас собственно и сделано =) Сами трассеры и задумка - очень правильная и исполнена на отлично! Этот "косяк" исправить - и это будут лучшие трассеры которые наверное где либо встречались в компьютерных играх... =)
5). Неплохо бы сделать эффект, попадания в самолёт, снаряда, калибра свыше 45 мм =)
6). Длительность вспышек от разрывов зенитных снарядов у вас слишком высокая... Гляньте как разрываются салюты - моментный световой блеск и в воздухе остаётся лишь большое облако дыма =) Размер дыма разрывов от 88мм зенитных снарядов, у вас, слишком маловат будет... =)
Вот гляньте какие на видео http://www.youtube.com/watch?v=ljnBw...eature=related
Правда там калибр где-то 120 мм, но всё равно 88мм не на много меньше будет =)
7). Вспышки попаданий очень реалистичны в старом добром моде SEPv2 (кажется так он назывался), только добавить им разлёт искр и освещение - будет прям кинематографично-реалистично )))
В нём очень грамотно цвет и форма вспышки подобрана
http://www.youtube.com/watch?v=OStFC...eature=related
http://www.youtube.com/watch?v=rDOAb_E8EtU
8). Когда со ШКАСов и прочих мелкокалиберных, попадаешь по самолёту, то сыпется стружка, правда меньше чем в дефолтном иле - но сыпется! =) Так вот, думаю будет реалистичней заменить её на небольшое количество дыма пепельного цвета и разлетающиеся искры... буквально пара-тройка искр и остальное дымок как от сигареты...
9). После взрыва в воздухе, остаётся очень долго-висящий дымовой шар... Притом очень-очень густой... Аж система падает... Предлагаю уменьшить его размеры, в раз 20 уменьшить количество текстур, то есть частиц, в два или даже три раза сократить длительность исчезновения, а вот само пламя от взрыва у вас горит довольно таки правдоподобно =) Только опять-же в раз пять уменьшить количество частиц в нём... =)
10). Как видно из видео начиная с 1:25... При стрельбе выбрасывалось больше более густого дыма, который дольше не исчезал =)
http://www.youtube.com/watch?v=Bk9jh...A055E&index=34
11). Чёрный дым у вас в самой первой революции был гуще, в смысле лучше виден на фоне земли и прочего... ) После просмотра кучи ганкамов, думаю так было правильней =)
12). Дым от форсажа, сделать ещё менее заметным и линейным... Хорошо-бы, чтобы он сразу шел вихляющейся струёй, а потом становился больше и прозрачней, чтобы не было отдельных кружков...
13). На Аэрокобре красные звёзды не отражают свет вместе со всей поверхностью...
14). Неплохо бы добавить возможность редактирования новых кнопок, в интерфейсное меню игры =)
Я не претендую на самое достоверное ощущение реализма... Но потестив Вашу крайнюю версию мода, пришел к таким выводам =) И просто дал совет, указывая на то в чём можно сделать лучше и как =)
Буду очень рад если хоть в чём-то вы со мной согласитесь =) Ибо всё это лень было даже писать... Но уж слишком бросалось и терзало =)
Спасибо =) Удачи =)
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием