Показать сообщение отдельно
Старый 07.09.2013, 19:22   #24
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,425
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Зае...лся я, откровенно говоря, с этими "настройками в панели управления видеокартой" В итоге, поставил сглаживание SLI 8x, что приводит к отключению SLI при загрузке ИЛа, да так и оставил ... пока что
Ну я смотрю железо у тебя современное даже.
Моник смотрю с разрешением 2560х1440

Вопросики есть:

1. У меня моник труба и разрешение 1920х1440. неужели у тебя цвета такие ядовитые. Это тогда "полная труба"
Попробуй в файле CMR_2048_landlight.mat в моей карте поиграться на уменьшение параметров

2. С твоим моником и одной видеокарты с процом твоим за глаза, мне кажется ТАК?

3. Почему в конфиге стоит LandGeom=2 а не LandGeom=3 ?

4. Не желаешь попробовать вот эти параметры запустить ?

PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0

5. Зачем тебе включенная тройная буферизация при отключенной вертикально синхронизации ?

6. Может попробовать выключить Потоковую оптимизацию в видеокарте ?
ИЛ-2 то старый очень..?

7. Программу Nvidia Inspector не пробовал ?
Там и профили игры есть и можно их покрутить и к тому же некоторые "скрытые" параметры покрутить и для СЛИ тоже

И еще
Если мне не изменяет память анизотропка самого ИЛ-2 это 16х целых
и она глючная и избыточна

У меня стоит 4х анизотропка при монике 1920х1440 хватает за глаза

И что интесно при моем 1929х1440 вполне хватает сглаживания 2х при замещении конечно настроек приложения.

Ибо моя практика кажет,что чем больше разрешение тем меньше надо сглаживание.
Например при разрешении ниже 1280 приходится ставить космические величины сглаживания, после 1280(вверх) идет прогрессивное снижение требований к сглаживанию

Хотя конечно все индивидуально на железе, тем более у меня профессиональная труба моник.
Да и система и драйвер староватый основная ХР СП3 32 бит

Ну вот как то такие соображения тезка.

Последний раз редактировалось carsmaster; 07.09.2013 в 19:33.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием