Показать сообщение отдельно
Старый 30.06.2011, 16:26   #11
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dan46 Посмотреть сообщение
Сегодня переделал пару текстурок. Мысль такая - дефотный map_t надо менять и перерисовывать все по-своему. Добавил в поля bumph, все бы хорошо, но артефакты в виде точек. Минимизировал их видимость, поля смотрятся хорошо в контрастном освещении. Как добавлю бамп ко всем полям, покажу.
Полностью поддерживаю! Надо бы по новой сначала перетекстурить map_t.
Пусть даже близко не касаясь основных филдов и поселений, но смотреть на повторяющуюся тектуру уныловато..
Скрины не приложишь своих экспериментов.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием