Цитата:
Сообщение от Vasya
-------------------------------------
Вот - архив внизу - пока под патч 4.13.4.
Возможно заработает в патче 4.14.1.
Код:
float f24 = f16 / (f14 + f16 + 0.001076F);
float f25 = 1.0F - f24;
tRed = tGreen = tBlue = 1.0F;
float f26 = 1.0F - Math.abs(ToSun.z) * 4F;
if(f26 > 0.0F)
{
tGreen = 1.0F - 0.4F * f26;
tBlue = 1.0F - 0.8F * f26;
}
ToLight.set(ToSun);
ToLight.scale(f16 + 0.001F);
tmpV3f.set(ToMoon);
tmpV3f.scale(f14 + 0.001F);
ToLight.add(tmpV3f);
ToLight.normalize();
|
Спасибо за работу. В 4.13.4 мне понравилось. Жаль в 4.14 не получится.