Показать сообщение отдельно
Старый 30.05.2022, 09:15   #434
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Если нужны цифровые значения то можно так:

spd = (int)(3.6f*Pitot.Indicator((float)World.getPlayerF M().Loc.z, World.getPlayerFM().getSpeed())*0.1f)*10;
tas = (int)(3.6f*World.getPlayerFM().getSpeed());

Если для прибора то так (для американцев):

mesh.chunkSetAngles("Z_Speed_1", 0.0F, floatindex(cvt(Pitot.Indicator((float) fm.Loc.z, fm.getSpeedKMH()) * 1.131F, 74.07994F,
1222.31894F, 0.0F, 14F), speedometerScale), 0.0F);
mesh.chunkSetAngles("Z_Speed_2", 0.0F, floatindex(cvt(fm.getSpeedKMH() * 1.131F, 74.07994F,
1222.31894F, 0.0F, 14F), speedometerScale), 0.0F);

или для наших:

mesh.chunkSetAngles("zTAS", 0.0F, floatindex(cvt(fm.getSpeedKMH(), 400F, 1100F, 0.0F, 2.0F), tasScale), 0.0F);
mesh.chunkSetAngles("zSpeed", 0.0F, floatindex(cvt(Pitot.Indicator((float)fm.Loc.z, fm.getSpeedKMH()), 0.0F, 750F, 0.0F, 14F), speedometerScale), 0.0F);
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________


Последний раз редактировалось Asura; 30.05.2022 в 09:22.
Asura вне форума   Ответить с цитированием